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For the video game known as X-COM: Enemy Unknown, see UFO: October 9, [1] EU: October 12, [1] AU: October 12, [1].

April 25, [2]. June 20, [3]. March 21, [4] AU: March 21, NA: March 22, [5]. Enemy Unknown Related Games". Retrieved May 20, Enemy Unknown announced for iOS".

Retrieved October 12, Enemy Unknown multiplayer preview". Enemy Unknown Review , VideoGamer. Saving men and mankind in XCOM: Archived from the original on November 3, Take-Two Interactive Software, Inc.

Close encounters , Joystiq, October 8, Enemy Unknown — Xbox ". Retrieved October 9, Enemy Unknown to a modern console audience".

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Enemy Unknown Interview — Podcast Unlocked". Enemy Unknown gets release date, special edition". Enemy Unknown on Steam".

Retrieved June 25, Retrieved May 30, Liebl, Matt November 2, Enemy Unknown — Elite Edition announcement". Enemy Unknown Mac version not on Steam".

Retrieved October 4, Enemy Unknown for Xbox Reviews". Retrieved October 24, Enemy Unknown for PC Reviews". Enemy Unknown for PlayStation 3 Reviews".

Enemy Unknown review , Edge Online, October 8, Enemy Unknown Review for Xbox ". Terror, tension, tactics, and triumph. Day Five Recap — Giant Bomb".

Retrieved June 1, Archived from the original on October 28, Enemy Unknown Review — PS3". Enemy Unknown retrospective , Eurogamer, October 14, Enemy Unknown is a credit to the name , Ars Technica, October 8,

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Phoenix Point is an upcoming strategy and turn-based tactics video game for Windows, OS X, and Linux that has the open world, strategic layers of the X-COM style games of the s like Enemy Unknown and Apocalypse together with the presentation and tactical mechanics of the more recent Firaxis reboot games.

Phoenix Point , described as a spiritual successor to X-COM , [34] [35] is expected to be released in mid There are two X-COM novels based on the first game in the series: A board game designed by Eric M.

Lang based on the reboot was released on January 28, by Fantasy Flight Games. According to Julian Gollop, "They wanted us to do a deal where we would sign over any rights that we might have in return for some cash plus a high royalty on X-COM: They more or less insisted on it, otherwise they were threatening to cancel the Apocalypse project, so there was a lot of bluff involved.

In September , UFO: Enemy Unknown , Apocalypse , Interceptor and Enforcer were also re-released as downloadable titles. The level to which they borrow from the original series varies.

The franchise was also referenced in the Civilization series of strategy video games that had partially inspired X-COM in first place.

The original game received an unofficial sequel in the expansion set Civ II: Fan-remake projects for UFO: From Wikipedia, the free encyclopedia.

Not to be confused with X. Genesis , and X-COM: Enemy Unknown , The Bureau: War of the Chosen. Archived from the original on 1 June Retrieved 1 June Archived from the original on March 12, Retrieved November 17, Archived from the original on October 21, Terror from the Deep Reviews".

Archived from the original on November 28, Archived from the original on November 7, Archived from the original on January 6, Archived from the original on Complete Pack for DOS ".

Archived from the original on 1 July Retrieved 26 August Archived from the original on October 28, Retrieved October 21, Archived from the original on August 22, Retrieved August 20, Archived from the original on August 19, Archived from the original on August 20, Archived from the original on September 19, Retrieved September 11, Archived from the original on December 29, Archived from the original on August 29, Archived from the original on February 4, Retrieved February 4, Archived from the original on June 30, Liegt nun ein Alien als "Auftrag" vor, muss dieses so oft mit Erfolgsmarkern belegt werden, wie es Lebenspunkte vorgibt s.

Wenn nicht, verbleiben evtl. Dazu werden einfach die Kontinentmarker in der APP auf die passende Leiste gelb, rot, orange gezogen, um dieser so mitzuteilen, wie der aktuelle Stand der Dinge ist.

Sobald 2 Kontinente "verloren" sind, endet das Spiel! Das Spiel endet, wenn die Spieler durch die APP zum "finalen Einsatz" geleitet werden und diesen bestehen und somit die Aliens besiegen.

Und man kann beruhigt sagen, dass die Umsetzung gelungen ist. Vielleicht noch ein Upgrade mit einigen coolen Zwischensequenzen: Phase fuchsig aufpassen muss und in der 2.

Phase sich durchweg mitteilen sollte: Toll ist auch, dass soviele Sprachversionen mitgeliefert werden und das jederzeit aus der laufenden APP heraus auf die integrierten Datenbanken zugegriffen und Einzelheiten zu Karten, Spielaktionen, usw.

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Meine Mitspieler wollten gar nicht mehr Wen der Verlauf des Spiels im Detail interessiert, der schaue sich am besten dazu Videos an oder lade sich einfach mal die App auf den Rechner oder das Handy.

Ich mag kooperative Spiele gerne auch anspruchsvollere und Spiele mit Echtzeitphasen. Irgendwie klang es etwas nach "Independence Day" bzw.

Nach den ersten Spielen bin noch nicht so sicher, wie ich das Spiel einordnen soll. Vorerst vergebe ich daher mal gute vier Punkte - mal sehen wie es sich in weiteren Runden entwickelt die wir uns in der Spielgruppe mal fest vorgenommen haben.

Im Vergleich mit Space Alert kommt mir z. Die letzte Chance ist eine geheime Einheit, die sich der Bedrohung entgegenstellt. Aber auch die Forschung darf nicht zu kurz kommen, um sich mit der erbeuteten Alien-Technologie einen Vorteil zu verschaffen.

Ein spannendes, kooperatives Spiel, basierend auf dem gleichnamigen Computerspiel. Die App Um dieses Spiel zu spielen braucht man eine App. Ich werde im Folgenden die wichtigsten Schritte im Spiel beschreiben, aber nicht auf jedes Detail oder die Forschungskarten im Detail eingehen.

Auch im normalen Spiel kann man jederzeit bei einer Aktion die Anleitung antippen, um noch einmal die Aktion durchzulesen. Spielstufen Neben dem Tutorial gibt es noch vier Spielstufen.

Hierbei sind die Anfangsbedingungen schwerer und die Gegner zahlreicher und schwerer. Zeit Die Echtzeitphase geht, wie der Name schon sagt, auf Zeit.

Spielplan Der Forschungskarten wird in die Mitte des Tisches gelegt. Auf seine Reservekarte legt er acht Satelliten-Marker. Auf seinen vier Reservekarten stellt er jeweils zwei entsprechende Truppen.

Die restlichen Truppen kommen in den Nachschub auf dem Spielplan. Als Karte hat er die Skyranger, mit denen er Krisen abwenden kann.

Auch bekommt er besiegte Gegner als Artefakte zu sich, um die Forschung voranzutreiben. Auf seine Reservekarte legt er zu Spielbeginn acht Forscher.

Auch die anderen Karten legt er vor sich aus. Die Forschungskarten werden gemischt und neben dem Spielplan abgelegt. Jetzt wird der restliche Spielaufbau vorgenommen.

Die Dollar-Marker werden neben den Spielplan gelegt, ebenso die Erfolgsmarker. Der Bedrohungsmarker kommt auf die 1 der entsprechenden Leiste auf dem Spielplan.

Der Basis-Schadensmarker kommt auf das blaue Feld auf dem Spielplan. Dann muss der Feindstapel aufgebaut werden. Hier zeigt einem die App, welche Feinde man in den Stapel mischen muss.

Diese Panikstufen werden jetzt anhand von Markern auf dem Spielplan markiert. Jetzt kann das Spiel mit der ersten Echtzeitphase beginnen.

Spielablauf - Echtzeitphase Im Folgenden werde ich kurz die einzelnen Ereignisse der Echtzeitphase beschreiben.

Dazu sucht er sich eine der sechs Forschungskarten aus und legt sie auf das von der App vorgegebene Feld.

Die andere kommt auf einen Ablagestapel. Diese kommt auf das entsprechende Feld auf dem Spielplan. Dazu muss man folgendes System verstehen: Auf den Feinden und auch auf den normalen Aufgaben der Einsatzkarte gibt es bis zu vier Symbole.

Immer zwei dieser Symbole finden sich auch auf jeder Einheit der Truppen. Jedes Symbol darf pro Feind oder Aufgabe aber nur 1x besetzt werden.

Dann muss er entscheiden, wie viele Credits er von der Notfallfonds-Karte zu sich nimmt. Leider ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht sicher, ob schon alle UFOs gelandet sind.

Er sieht im Normalfall alle Feinde die in der Basis sind und kann jetzt die passenden Truppen entsenden. Das funktioniert wie bei der Planung des Einsatzes anhand der Symbole auf den Feind- und Truppenkarten.

Irgendwann vermeldet die App dann, dass die Echtzeitphase beendet ist und die Auswertungsphase folgt. Spielablauf - Auswertungsphase Jetzt werden der Reihe nach alle Ereignisse der Echtzeitphase abgearbeitet.

Diese Reihenfolge ist im Gegensatz zur Echtzeitphase immer gleich. Jede Einheit kostet einen Credit, das muss jetzt bezahlt werden.

Konnten alle Einheiten bezahlt werden, passiert nichts weiter.

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